07
Űrhajókonverzió szabályok D6-ról Saga Edition-re
Posted by Timba on január 7, 2008 under Karakter, SzabályA fegyverek több babrálást igényelnek, mint a többi konverzió. A fegyverkapcsolat a D6-ban +1D-t adott mindíg, amikor megdupláztad a fegyverek számát, a SAGA-ban minden egyes plussz fegyver +1d10-et ad. A fegyerek több babrálást igényel mint a többi konverzió eddig. Ezeknek vannak a
legkevésbé lineáris értékeik. A legjobb lehetőség, hogy a fegyverek értékeit kikeresed a SAGA alapkönyvből.
Nincs semmilyen Erőre illetve Páncélra konvertálható érték D6-ban, de mivel ezek csak a mérettől és a Sp-tól függenek, amint megvan a méret és a HP
megvan az Erő és Páncél is. Ahogy a hivatalos konverzió-dokumentumban is szerepel. A többi értékre elég egyszerű az átalakítás.
Állóképesség = 10 + Erőmodosító
Alap támadásbónusz = Intelligencia módosító + legénység módosító
Manőverezés | Ügyesség | Példa | |
---|---|---|---|
— | 10 | YT-1300 széria modell | |
+1 | 11 | ||
+2 | 12 | ||
1D | 14 | Birodalmi Csillagromboló | |
1D+1 | 15 | ||
1D+2 | 16 | ||
2D | 18 | TIE Vadász, Y-Szárnyű, Koréliai Korvett | |
2D+1 | 19 | ||
2D+2 | 20 | ||
3D | 22 | X-Szárnyú vadász | |
3D+1 | 23 | ||
3D+2 | 24 | TIE Interceptor | |
4D | 26 | ||
És így tovább … |
Szabály: Gyorsaság = 10 + 6 oldalú kockák száma x 4 + a hozzáadott bónusz
Példa: 3D+2 = 10 + 3 x 4 + 2 = 24
Sebesség (D6) | Sebesség (SAGA) | Végsebesség (SAGA) | Példa |
---|---|---|---|
1-2 | 1 | 12 | |
3-4 | 2 | 12 | YT-1300 széria modell |
5-6 | 3 | 12 | Birodalmi Csillagromboló, Koréliai Korvett |
7-8 | 4 | 16 | X-Szárnyú vadász, Y-Szárnyú vadász |
9-10 | 5 | 16 | TIE Vadász |
11-12 | 6 | 16 | A-Szárnyú vadász, Eta-2 |
Szabály: Sebesség (SAGA) = Sebesség (d6)/2 felfelé kerekítve
Méret | Erő | Elfogás | Sebtűrés | SFÉ |
---|---|---|---|---|
Nagy | 26 + SP / 7,5 | Erőmód. + 5 | Áll + 5 | 5 |
Hatalmas | 26 + SP / 7,5 | Erőmód. + 10 | Áll + 10 | 10 |
Óriási | 26 + SP / 7,5 | Erőmód. + 15 | Áll + 20 | 10 |
Kolosszális | 26 + SP / 7,5 | Erőmód. + 20 | Áll + 50 | 15 |
Kolosszális [fregatt] | 50 + SP / 75 | Erőmód. + 25 | Áll + 100 | 15 |
Kolosszális [cirkáló] | 74 + SP / 75 | Erőmód. + 30 | Áll + 200 | 20 |
Kolosszális [űrállomás] | 98 + SP / 75 | Erőmód. + 35 | Áll + 500 | 20 |
Méret | Páncél | Reflex | Kezdeményezés, Járművezetés |
---|---|---|---|
Nagy | SP / 50 + 1 | Ügy.mod. + Páncél + 9 | Legénység + Ügy.mod – 1 |
Hatalmas | SP / 50 + 2 | Ügy.mod. + Páncél + 8 | Legénység + Ügy.mod – 5 |
Óriási | SP / 50 + 5 | Ügy.mod. + Páncél + 5 | Legénység + Ügy.mod – 5 |
Kolosszális | SP / 50 + 10 | Ügy.mod. + Páncél | Legénység + Ügy.mod – 10 |
Kolosszális [fregatt] | SP / 500 + 10 | Ügy.mod. + Páncél | Legénység + Ügy.mod – 10 |
Kolosszális [cirkáló] | SP / 500 + 10 | Ügy.mod. + Páncél | Legénység + Ügy.mod – 10 |
Kolosszális [űrállomás] | SP / 500 + 10 | Ügy.mod. + Páncél | Legénység + Ügy.mod – 10 |
Legénység | Kezdeményezés, Járművezetés, Támadás | Érzékelés, Mechanika, Számítógéphasználat | Kihívás |
---|---|---|---|
Képzetlen | -5 | 0 | -1 |
Átlagos | 0 | 5 | 0 |
Képzett | 2 | 6 | 1 |
Tapasztalt | 5 | 8 | 2 |
Profi | 10 | 12 | 4 |
Hajótest (D6) | Struktúrális Pont (SAGA) | Példa |
---|---|---|
2D | 60 SP | TIE Vadász |
2D+1 | 70 SP | |
2D+2 | 80 SP | |
3D | 90 SP | TIE Interceptor |
3D+1 | 100 SP | |
3D+2 | 110 SP | |
4D | 120 SP | X-Szárnyú, Y-Szárnyú, YT-1300 széria modell |
És így tovább … |
Szabály: SP = 6 oldalú kockák száma x 30 + a hozzáadott bónusz x 10
Példa: 3D+2 = 3 x 30 + 2 x 10 = 110
Pajzs (D6) | Pajzs (SAGA) | Példa |
---|---|---|
1D | 15 | X-Szárnyú |
1D+1 | 20 | |
1D+2 | 25 | X-Szárnyú |
2D | 30 | |
És így tovább … |
Szabály: Pajzs = 6 oldalú kockák száma x 15 + a hozzáadott bónusz x 5
Példa: 1D+2 = 1 x 15 + 2 x 5 = 25
Tűzvezérlés | Intelligencia | Példa |
---|---|---|
— | 10 | |
1D | 12 | |
2D | 14 | TIE Vadász, YT-1300 széria modell |
3D | 16 | TIE Interceptor, X-Szárnyú lézer, Y-Szárnyú ionágyú |
4D | 18 | |
És így tovább … |
Szabály: Intelligencia = 10 + 6 oldalú kockák száma x 2
(A hajó fegyverei közül a legmagasabb tűzvezérlés számít)
Példa: 3D = 10 + 3 x 2 = 16
Sebzés (D6) | Sebzés (SAGA) | Példa |
---|---|---|
1D | 1d10x2 | lézerágyú az X-Szárnyún |
2D | 2d10x2 | rövidtávú lézerágyú csatahajókon |
3D | 3d10x2 | |
4D | 4d10x2 | YT-1300 lézerágyú, ionágyú az Y-Szárnyún |
5D | 5d10x2 | 2 kapcsolt ionágyú az Y-Szárnyún |
6D | 6d10x2 | 4 kapcsolt lézerágyú az X-Szárnyún, TIE Interceptor |
7D | 7d10x2 | |
8D | 8d10x2 | rakéta |
9D | 9d10x2 | protontorpedó |
És így tovább … |
Szabály: Sebzés = 6 oldalú kockák számának megfelelő d10x2
Hajótest (D6) | Struktúrális Pont (SAGA) | Példa |
---|---|---|
1D | 300 SP | |
2D | 600 SP | |
3D | 900 SP | |
4D | 1200 SP | Koréliai Korvett |
5D | 1500 SP | |
6D | 1800 SP | |
7D | 2100 SP | Birodalmi Csillagromboló |
És így tovább … |
Szabály: SP = 6 oldalú kockák száma x 300 + a hozzáadott bónusz x 100
Pajzs (D6) | Pajzs (SAGA) | Példa |
---|---|---|
1D | 50 | |
2D | 100 | Koréliai Korvett |
3D | 150 | Birodalmi Csillagromboló |
És így tovább … |
Szabály: Pajzs = 6 oldalú kockák száma x 50
Példa: 3D = 3 x 50
Tűzvezérlés | Intelligencia | Példa |
---|---|---|
— | 12 | |
1D | 14 | |
2D | 16 | |
3D | 18 | Koréliai Korvett |
4D | 20 | Birodalmi Csillagromboló |
És így tovább … |
Szabály: Intelligencia = 12 + 6 oldalú kockák száma x 2
(A hajó fegyverei közül a legmagasabb tűzvezérlés számít)
Példa: 3D = 12 + 3 x 2 = 18
Sebzés | Sebzés | Példa |
---|---|---|
1D | 1d10x5 | |
2D | 2d10x5 | |
3D | 3d10x5 | Ionágyú fürt |
4D | 4d10x5 | |
5D | 5d10x5 | Turbólézerágyú fürt |
És így tovább … |
Szabály:Sebzés = 6 oldalú kockák számának megfelelő d10x2
Példa: 3D = 3d10x2