Star Wars Tervrajzok

Saga edition statisztikákkal


Warning: Use of undefined constant updateHeader - assumed 'updateHeader' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/fatoainf/www.timba.starwars/wp-content/themes/dragon/header.php on line 83

Archive for the ‘Karakter’ Category

ápr
04

Navik Vald

Posted by Timba on április 4, 2008 under Karakter

Közepes méretű fellnőt rodian felderítő 3
CL 1
Erő 5 Sötét oldal 0
Kezdeményezés +2; Érzékek Szürkületi látás, Észlelés +5
Nyelvek Kösös, rodéz, hutt


Védelem Ref 18 (flat-footed 14), Áll 14, Akr 11
ÉP 26; Sebtűrés 14


Sebesség 6 egység
Közelharc Kés -3 (1d4+1) vagy
Tűzharc Lézerpisztoly +0 (3d6) vagy
Alap támadás +0; Kézitusa Birkozás +4
Special Actions Shake it Off


Tulajdonságok Erő 12, Ügy 18, Egs 14, Int 12, Böl 10, Kar 6
Faji adottságok Éles érzékek, Szürkületi látás
Tehetségek Éles érzékek, Tapaszatal nyomolvasó
Képességek Fegyverszakértelem (Egyszerű fegyverek, pisztolyok, karabélyok), Vértviselet (Könnyű), Shake it Off
Képzettségek Ézlelés +5, Kitartás +5, Mászás +4, Túlélés +10, Ugrás +4, Vezetés +9
Felszerelés biztonsági felszerelés, élemiszercsomag (x2), elősegély felszerelés, enegiacsomag (x4), energiacella, hegymászókötél (15m), holofelvevő, kés (x2), komlink (hosszútávú), kredit chip, lézerpisztoly, páncélmellény és -sisak, felsezerelés őv, pisztolytok, szerzsámkészlet, termoköpeny, világító rúd, víz (2l)


Rajz: Timba
SAGA Stasztikák: Randon

Már
18

Rohamosztagos

Posted by Timba on március 18, 2008 under Karakter

A viharos Kaminon gyártott klónok Jango Fett utódai. A híres-hírhedt fejvadász elődjükhöz hasonlóan a klónok is remek harcosok. Minden fegyvert remekül használnak, kiváló pilóták, ám mindezek mellett mégiscsak szolgák, akik a Köztársaság parancsait teljesítik, minden ellenkezés nélkül.

A klónkatonák társaik feltétlen támogatását tudhatják maguk mögött csatában és bízhatnak a remek harci érzékünkben. A klónkatonák nyílt tűzharcban szinte biztos győzelmet aratnak, ám a harc nem mindig tisztességes. A klónkatona alapfelszerelése egy klónpáncél, mely a legtöbb lézert felfogjamelynek és része egy oxigéntartály, egy hátirakéta és a sisakba épített kom-link. Természetes módon minden esetben teljesíteni kell a Köztársasági parancsokat, bármik legyenek is azo. Nem lehet magánéletük, családjuk, barátaik, így ha elesnek, nincs ki gyászolja őket.





Rohamosztagos

Közepes méretu felnott ember, Átlagember 4
CL 1
Kezdeményezés +2 ; Érzékek szürkületi látás; Észlelés +9
Nyelvek Közös


Védelem Ref 16 (készületlen 16), Áll 12, Akr 10
ÉP 10 ; Sebturés 12


Sebesség 6 mező
Közelharc Fegyvertelen +4 (1d4+1) vagy
Tuzharc Lézerpuska +4 (3d8) vagy
Tuzharc Kézigránát +3 (4d6, 2 egység szórás)
Alap támadás +3; ; Kézitusa +4
Támadási módok Automa Tüzelés (lézerpuska)
Speciális akciók Összehangolt Támadás


Tulajdonságok Str 12, Dex 11, Con 11, Int 10, Wis 10, Cha 10
Képességek Fegyverismeret (egyszeru fegyverek, pisztolyok, puskák), Fegyverfókusz, Összehangolt támadás, Vértviselet (könnyu)
Képzettségek Észlelés +9, Kitartás +7
Felszerelés felszerelésöv elsősegély csomaggal, kézigránát, lézerpuska, rohamosztagos páncél (+6 páncél, +2 felszerelés)

jan
07

Űrhajókonverzió szabályok D6-ról Saga Edition-re

Posted by Timba on január 7, 2008 under Karakter, Szabály

A fegyverek több babrálást igényelnek, mint a többi konverzió. A fegyverkapcsolat a D6-ban +1D-t adott mindíg, amikor megdupláztad a fegyverek számát, a SAGA-ban minden egyes plussz fegyver +1d10-et ad. A fegyerek több babrálást igényel mint a többi konverzió eddig. Ezeknek vannak a
legkevésbé lineáris értékeik. A legjobb lehetőség, hogy a fegyverek értékeit kikeresed a SAGA alapkönyvből.

Nincs semmilyen Erőre illetve Páncélra konvertálható érték D6-ban, de mivel ezek csak a mérettől és a Sp-tól függenek, amint megvan a méret és a HP
megvan az Erő és Páncél is. Ahogy a hivatalos konverzió-dokumentumban is szerepel. A többi értékre elég egyszerű az átalakítás.

Állóképesség = 10 + Erőmodosító
Alap támadásbónusz = Intelligencia módosító + legénység módosító

Manőverezés Ügyesség Példa
10 YT-1300 széria modell
+1 11  
+2 12  
1D 14 Birodalmi Csillagromboló
1D+1 15  
1D+2 16  
2D 18 TIE Vadász, Y-Szárnyű, Koréliai Korvett
2D+1 19  
2D+2 20  
3D 22 X-Szárnyú vadász
3D+1 23  
3D+2 24 TIE Interceptor
4D 26  
És így tovább …  

Szabály: Gyorsaság = 10 + 6 oldalú kockák száma x 4 + a hozzáadott bónusz

Példa: 3D+2 = 10 + 3 x 4 + 2 = 24

Sebesség (D6) Sebesség (SAGA) Végsebesség (SAGA) Példa
1-2 1 12  
3-4 2 12 YT-1300 széria modell
5-6 3 12 Birodalmi Csillagromboló, Koréliai Korvett
7-8 4 16 X-Szárnyú vadász, Y-Szárnyú vadász
9-10 5 16 TIE Vadász
11-12 6 16 A-Szárnyú vadász, Eta-2

Szabály: Sebesség (SAGA) = Sebesség (d6)/2 felfelé kerekítve

Méret Erő Elfogás Sebtűrés SFÉ
Nagy 26 + SP / 7,5 Erőmód. + 5 Áll + 5 5
Hatalmas 26 + SP / 7,5 Erőmód. + 10 Áll + 10 10
Óriási 26 + SP / 7,5 Erőmód. + 15 Áll + 20 10
Kolosszális 26 + SP / 7,5 Erőmód. + 20 Áll + 50 15
Kolosszális [fregatt] 50 + SP / 75 Erőmód. + 25 Áll + 100 15
Kolosszális [cirkáló] 74 + SP / 75 Erőmód. + 30 Áll + 200 20
Kolosszális [űrállomás] 98 + SP / 75 Erőmód. + 35 Áll + 500 20

Méret Páncél Reflex Kezdeményezés, Járművezetés
Nagy SP / 50 + 1 Ügy.mod. + Páncél + 9 Legénység + Ügy.mod – 1
Hatalmas SP / 50 + 2 Ügy.mod. + Páncél + 8 Legénység + Ügy.mod – 5
Óriási SP / 50 + 5 Ügy.mod. + Páncél + 5 Legénység + Ügy.mod – 5
Kolosszális SP / 50 + 10 Ügy.mod. + Páncél Legénység + Ügy.mod – 10
Kolosszális [fregatt] SP / 500 + 10 Ügy.mod. + Páncél Legénység + Ügy.mod – 10
Kolosszális [cirkáló] SP / 500 + 10 Ügy.mod. + Páncél Legénység + Ügy.mod – 10
Kolosszális [űrállomás] SP / 500 + 10 Ügy.mod. + Páncél Legénység + Ügy.mod – 10

Legénység Kezdeményezés, Járművezetés, Támadás Érzékelés, Mechanika, Számítógéphasználat Kihívás
Képzetlen -5 0 -1
Átlagos 0 5 0
Képzett 2 6 1
Tapasztalt 5 8 2
Profi 10 12 4

Kis méretű hajók

Hajótest (D6) Struktúrális Pont (SAGA) Példa
2D 60 SP TIE Vadász
2D+1 70 SP  
2D+2 80 SP  
3D 90 SP TIE Interceptor
3D+1 100 SP  
3D+2 110 SP  
4D 120 SP X-Szárnyú, Y-Szárnyú, YT-1300 széria modell
És így tovább …  

Szabály: SP = 6 oldalú kockák száma x 30 + a hozzáadott bónusz x 10

Példa: 3D+2 = 3 x 30 + 2 x 10 = 110

Pajzs (D6) Pajzs (SAGA) Példa
1D 15 X-Szárnyú
1D+1 20  
1D+2 25 X-Szárnyú
2D 30  
És így tovább …  

Szabály: Pajzs = 6 oldalú kockák száma x 15 + a hozzáadott bónusz x 5
Példa: 1D+2 = 1 x 15 + 2 x 5 = 25

Tűzvezérlés Intelligencia Példa
10  
1D 12  
2D 14 TIE Vadász, YT-1300 széria modell
3D 16 TIE Interceptor, X-Szárnyú lézer, Y-Szárnyú ionágyú
4D 18  
És így tovább …  

Szabály: Intelligencia = 10 + 6 oldalú kockák száma x 2

(A hajó fegyverei közül a legmagasabb tűzvezérlés számít)

Példa: 3D = 10 + 3 x 2 = 16

Sebzés (D6) Sebzés (SAGA) Példa
1D 1d10x2 lézerágyú az X-Szárnyún
2D 2d10x2 rövidtávú lézerágyú csatahajókon
3D 3d10x2  
4D 4d10x2 YT-1300 lézerágyú, ionágyú az Y-Szárnyún
5D 5d10x2 2 kapcsolt ionágyú az Y-Szárnyún
6D 6d10x2 4 kapcsolt lézerágyú az X-Szárnyún, TIE Interceptor
7D 7d10x2  
8D 8d10x2 rakéta
9D 9d10x2 protontorpedó
És így tovább …  

Szabály: Sebzés = 6 oldalú kockák számának megfelelő d10x2

Nagy méretű hajók

Hajótest (D6) Struktúrális Pont (SAGA) Példa
1D 300 SP  
2D 600 SP  
3D 900 SP  
4D 1200 SP Koréliai Korvett
5D 1500 SP  
6D 1800 SP  
7D 2100 SP Birodalmi Csillagromboló
És így tovább …  

Szabály: SP = 6 oldalú kockák száma x 300 + a hozzáadott bónusz x 100

Pajzs (D6) Pajzs (SAGA) Példa
1D 50  
2D 100 Koréliai Korvett
3D 150 Birodalmi Csillagromboló
És így tovább …  

Szabály: Pajzs = 6 oldalú kockák száma x 50

Példa: 3D = 3 x 50

Tűzvezérlés Intelligencia Példa
12  
1D 14  
2D 16  
3D 18 Koréliai Korvett
4D 20 Birodalmi Csillagromboló
És így tovább …  

Szabály: Intelligencia = 12 + 6 oldalú kockák száma x 2

(A hajó fegyverei közül a legmagasabb tűzvezérlés számít)

Példa: 3D = 12 + 3 x 2 = 18

Sebzés Sebzés Példa
1D 1d10x5  
2D 2d10x5  
3D 3d10x5 Ionágyú fürt
4D 4d10x5  
5D 5d10x5 Turbólézerágyú fürt
És így tovább …  

Szabály:Sebzés = 6 oldalú kockák számának megfelelő d10x2

Példa: 3D = 3d10x2