2008. január 7. 1:45

Űrhajókonverzió szabályok D6-ról Saga Edition-re

A fegyverek több babrálást igényelnek, mint a többi konverzió. A fegyverkapcsolat a D6-ban +1D-t adott mindíg, amikor megdupláztad a fegyverek számát, a SAGA-ban minden egyes plussz fegyver +1d10-et ad. A fegyerek több babrálást igényel mint a többi konverzió eddig. Ezeknek vannak a legkevésbé lineáris értékeik. A legjobb lehetőség, hogy a fegyverek értékeit kikeresed a SAGA alapkönyvből.

Nincs semmilyen Erőre illetve Páncélra konvertálható érték D6-ban, de mivel ezek csak a mérettől és a Sp-tól függenek, amint megvan a méret és a HP megvan az Erő és Páncél is. Ahogy a hivatalos konverzió-dokumentumban is szerepel. A többi értékre elég egyszerű az átalakítás.

Állóképesség = 10 + Erőmodosító
Alap támadásbónusz = Intelligencia módosító + legénység módosító


ManőverezésÜgyességPélda
--10YT-1300 széria modell
+111 
+212 
1D14Birodalmi Csillagromboló
1D+115 
1D+216 
2D 18TIE Vadász, Y-Szárnyű, Koréliai Korvett
2D+119 
2D+220 
3D22X-Szárnyú vadász
3D+123 
3D+224TIE Interceptor
4D 26 
És így tovább ... 

Szabály: Gyorsaság = 10 + 6 oldalú kockák száma x 4 + a hozzáadott bónusz
Példa: 3D+2 = 10 + 3 x 4 + 2 = 24


Sebesség (D6)Sebesség (SAGA)Végsebesség (SAGA)Példa
1-2112 
3-4212YT-1300 széria modell
5-6312Birodalmi Csillagromboló, Koréliai Korvett
7-8416X-Szárnyú vadász, Y-Szárnyú vadász
9-10516TIE Vadász
11-12616A-Szárnyú vadász, Eta-2

Szabály: Sebesség (SAGA) = Sebesség (d6)/2 felfelé kerekítve


Méret Erő Elfogás Sebtűrés SFÉ
Nagy 26 + SP / 7,5 Erőmód. + 5 Áll + 5 5
Hatalmas 26 + SP / 7,5 Erőmód. + 10 Áll + 10 10
Óriási 26 + SP / 7,5 Erőmód. + 15 Áll + 20 10
Kolosszális 26 + SP / 7,5 Erőmód. + 20 Áll + 50 15
Kolosszális [fregatt] 50 + SP / 75 Erőmód. + 25 Áll + 100 15
Kolosszális [cirkáló] 74 + SP / 75 Erőmód. + 30 Áll + 200 20
Kolosszális [űrállomás] 98 + SP / 75 Erőmód. + 35 Áll + 500 20



Méret Páncél Reflex Kezdeményezés, Járművezetés
Nagy SP / 50 + 1 Ügy.mod. + Páncél + 9 Legénység + Ügy.mod - 1
Hatalmas SP / 50 + 2 Ügy.mod. + Páncél + 8 Legénység + Ügy.mod - 5
Óriási SP / 50 + 5 Ügy.mod. + Páncél + 5 Legénység + Ügy.mod - 5
Kolosszális SP / 50 + 10 Ügy.mod. + Páncél Legénység + Ügy.mod - 10
Kolosszális [fregatt] SP / 500 + 10 Ügy.mod. + Páncél Legénység + Ügy.mod - 10
Kolosszális [cirkáló] SP / 500 + 10 Ügy.mod. + Páncél Legénység + Ügy.mod - 10
Kolosszális [űrállomás] SP / 500 + 10 Ügy.mod. + Páncél Legénység + Ügy.mod - 10



LegénységKezdeményezés, Járművezetés, TámadásÉrzékelés, Mechanika, SzámítógéphasználatKihívás
Képzetlen-50-1
Átlagos050
Képzett261
Tapasztalt582
Profi10124



Kis méretű hajók


Hajótest (D6)Struktúrális Pont (SAGA)Példa
2D 60 SP TIE Vadász
2D+170 SP  
2D+280 SP  
3D 90 SP TIE Interceptor
3D+1100 SP 
3D+2110 SP 
4D 120 SPX-Szárnyú, Y-Szárnyú, YT-1300 széria modell
És így tovább ... 

Szabály: SP = 6 oldalú kockák száma x 30 + a hozzáadott bónusz x 10
Példa: 3D+2 = 3 x 30 + 2 x 10 = 110


Pajzs (D6)Pajzs (SAGA)Példa
1D15X-Szárnyú
1D+120 
1D+225X-Szárnyú
2D30 
És így tovább ... 

Szabály: Pajzs = 6 oldalú kockák száma x 15 + a hozzáadott bónusz x 5 Példa: 1D+2 = 1 x 15 + 2 x 5 = 25


TűzvezérlésIntelligenciaPélda
--10 
1D12 
2D14TIE Vadász, YT-1300 széria modell
3D16TIE Interceptor, X-Szárnyú lézer, Y-Szárnyú ionágyú
4D18 
És így tovább ... 

Szabály: Intelligencia = 10 + 6 oldalú kockák száma x 2
(A hajó fegyverei közül a legmagasabb tűzvezérlés számít)
Példa: 3D = 10 + 3 x 2 = 16


Sebzés (D6)Sebzés (SAGA)Példa
1D1d10x2lézerágyú az X-Szárnyún
2D2d10x2rövidtávú lézerágyú csatahajókon
3D3d10x2 
4D4d10x2YT-1300 lézerágyú, ionágyú az Y-Szárnyún
5D5d10x22 kapcsolt ionágyú az Y-Szárnyún
6D6d10x24 kapcsolt lézerágyú az X-Szárnyún, TIE Interceptor
7D7d10x2 
8D8d10x2rakéta
9D9d10x2protontorpedó
És így tovább ... 

Szabály: Sebzés = 6 oldalú kockák számának megfelelő d10x2


Nagy méretű hajók


Hajótest (D6)Struktúrális Pont (SAGA)Példa
1D300 SP 
2D600 SP 
3D900 SP 
4D1200 SPKoréliai Korvett
5D1500 SP 
6D1800 SP 
7D2100 SPBirodalmi Csillagromboló
És így tovább ... 

Szabály: SP = 6 oldalú kockák száma x 300 + a hozzáadott bónusz x 100


Pajzs (D6)Pajzs (SAGA)Példa
1D50 
2D100Koréliai Korvett
3D150Birodalmi Csillagromboló
És így tovább ... 

Szabály: Pajzs = 6 oldalú kockák száma x 50
Példa: 3D = 3 x 50


TűzvezérlésIntelligenciaPélda
--12 
1D14 
2D16 
3D18Koréliai Korvett
4D20Birodalmi Csillagromboló
És így tovább ... 

Szabály: Intelligencia = 12 + 6 oldalú kockák száma x 2
(A hajó fegyverei közül a legmagasabb tűzvezérlés számít)
Példa: 3D = 12 + 3 x 2 = 18


SebzésSebzésPélda
1D1d10x5 
2D2d10x5 
3D3d10x5Ionágyú fürt
4D4d10x5 
5D5d10x5Turbólézerágyú fürt
És így tovább ... 

Szabály:Sebzés = 6 oldalú kockák számának megfelelő d10x2
Példa: 3D = 3d10x2