Felkelő pilóta
Narancssárga, piros, és zöld pilótaruhák, a rikító egyedi sisakfestések. Igen, ők a felkelő pilóták, akiket - a birodalmiakkal ellentétben - a galaxis minden szegletéből, különféle fajok közül válogatják ki. Csak legtehetségeseb jelölteket válogatják be közüjük, hiszen legtöbbször túlerővel szemben kell harcolniuk, így a legtöbbjük az első öt bevetésen hal meg. Mindegyikük háttere más és más. Van aki a Birdolami akadáémán tanult vagy egyenesen a Birodalmi Légierőtől dezertál, de a legtöbbjük mégis felfedező, kereskedő, csempész, kalóz vagy a külsőperemvidék bokorkugróival vagánykodó farmer.
Újonc Felkelő Pilóta
Közepes méretű felnőtt ember, Zsivány 4
CL 4
Erőpont 2 ; Sötét Oldal 0
Kezdeményezés +9 ; Érzékek Észlelés +8
Nyelvek közös, 1 választható
Védelem Ref 18 (készületlen 16), Áll 16, Akr 16
ÉP 31 ; Sebtűrés 16
Sebesség 6 egység
Közelharc fegyvertelenül +3 (1d4+2)
Tűzharc lézerpisztoly +5 (3d6+2)
Alap támadás +3 ; Kézitusa Birkozás +3
Speciális akciók Járműves harc
Tulajdonságok Erő 10, Ügy 15, Egs 10, Int 13, Böl 12, Kar 10
Tehetségek Űrkalóz, Űrkopó Képességek Fegyverfókusz (nehézfegyverek)*, Fegyverismeret (egyszerű fegyverek, nehézfegyverek, pisztolyok) Járműves harc, Képzettségfókusz (Járművezetés), Vértviselet (könnyű)
Képzettségek Észlelés +8*, Ismeret (taktika) +8, Járművezetés +14, Kezdeményezés +9, Mechanika +8, Számítógéphasználat +8
Felszerelés lézerpisztoly, pilótaruha, szolgálati vadászgép
Képzett Felkelő Pilóta
Közepes méretű felnőtt ember, Zsivány 5 / Katona 3
CL 8
Erőpont 4 Sötét Oldal 0
Kezdeményezés +12 ; Érzékek Észlelés +10
Nyelvek közös, 1 választható
Védelem Ref 23 (készületlen 20), Áll 20, Akr 20
ÉP 48 ; Sebtűrés 20
Sebesség 6 egység
Közelharc fegyvertelenül +6 (1d4+4)
Tűzharc lézerpisztoly +9 (3d6+4)
Alap támadás +6 ; Kézitusa Birkozás +6
Támadási módok Kapáslövés, Sorozatlövés Speciális akciók Járműves Harc
Tulajdonságok Erő 10, Ügy 16, Egs 10, Int 14, Böl 12, Kar 10
Tehetségek Átütő Támadás (nehézfegyverek), Fegyverspecializácó (nehézfegyverek), Hipergyors, Űrkalóz, Űrkopó Képességek Fegyverfókusz (nehézfegyverek), Fegyverismeret (egyszerű fegyverek, nehézfegyverek, pisztolyok), Járműves harc, Kapáslövés*, Képzettségfókusz (Járművezetés), Sorozatlövés, Vértviselet (könnyű)
Képzettségek Észlelés +10*, Ismeret (taktika) +11, Járművezetés +17, Kezdeményezés +12, Kitartás +9, Mechanika +11, Számítógéphasználat +11
Felszerelés lézerpisztoly, pilótaruha, szolgálati vadászgép
Veterán Felkelő Pilóta
Közepes méretű felnőtt ember, Zsivány 5 / Katona 3 / Ászpilóta 4
CL 12
Erőpont 5 Sötét Oldal 0
Kezdeményezés +14 ; Érzékek Észlelés +12
Nyelvek közös, 1 választható
Védelem Ref 29 (készületlen 26), Áll 24, Akr 24
ÉP 66 ; Sebtűrés 24
Sebesség 6 egység
Közelharc fegyvertelenül +9 (1d4+6)
Tűzharc lézerpisztoly +12 (3d6+6)
Alap támadás +9 ; Kézitusa Birkozás +9
Támadási módok Kapáslövés, Sorozatlövés Speciális akciók Járműves harc, Járműves Kitérés +2, Közeli Lövés
Tulajdonságok Erő 10, Ügy 17, Egs 10, Int 14, Böl 13, Kar 10
Tehetségek Átütő Támadás (nehézfegyverek), Fegyverspecializácó (nehézfegyverek), Hipergyors, Járműves Elkerülés, Összetartás, Űrkalóz, Űrkopó Képességek Fegyverfókusz (nehézfegyverek), Fegyverismeret (egyszerű fegyverek, nehézfegyverek, pisztolyok)Járműves harc, Kapáslövés*, Közeli Lövés, Képzettségfókusz (Járművezetés, Mechanika), Sorozatlövés, Vértviselet (könnyű)
Képzettségek Észlelés +12*, Ismeret (taktika) +13, Járművezetés +19, Kezdeményezés +14, Kitartás +11, Mechanika +13, Számítógéphasználat +13
Felszerelésézerpisztoly, pilótaruha, szolgálati vadászgép
* Ember bónusz képesség vagy képzettség
Címkék: Karakter/Droid
0 megjegyzés:
Megjegyzés küldése
A bejegyzésre mutató linkek:
Link létrehozása
<< Főoldal